เกร็ดเกมน่ารู้ – Finspan #1:
“ว่าด้วยเรื่องปลา ๆ”
อยากที่เรารู้กันว่า “ปลา” คือสัตว์ที่เราจะได้เล่นใน Finspan แทนนกใน Wingspan และมังกรใน Wyrmspan โดยเรื่องราวต่อไปนี้ เป็นเบื้องหลังที่เกี่ยวกับปลาในเกม ที่ทางค่าย Stonemaier Games เปิดเผยออกมาให้เราได้อ่านกันครับ

ทำไมต้อง “ปลา” ?
จริง ๆ ในเรื่องนี้ ทาง Stonemaier รวมไปถึงตัวนักออกแบบทั้ง 2 อย่าง David Gordon และ Michael O’Connell ไม่ได้มีบอกไว้อย่างชัดเจนนะครับ ว่าทำไมถึงต้องเป็น “ปลา” แต่มีบางบทความที่พูดไว้ประมาณนี้ครับ
สิ่งที่สัตว์บนโลกเหมือนกับสัตว์ใต้น้ำ คือพวกมันมี “ความลึกเฉพาะ” ที่พวกมันสามารถอยู่รอดและเจริญเติบโตได้
และนั่นทำให้การออกแบบในเกมโฟกัสเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นหลัก เมื่อใน Wingspan มีแหล่งที่อยู่อาศัยของนก ใน Finspan ก็มีจุดดำน้ำที่ปลาชอบอาศัยอยู่เฉพาะเช่นเดียวกัน และมันไม่ใช่แค่ธีม แต่เป็นกลไกการเล่นหลักของตัวเกม โดยมีสายการเล่นที่ชัดเจน ไม่ว่าจะเน้นจั่ว เน้นวางไข่ และเน้นฟักไข่ให้ออกมาเป็นลูกปลา

ทำไมถึงมี “ลูกปลา”
สิ่งที่ David Gordon และ Michael O’Connell พยายามทำให้กับ Finspan คือความรู้สึกของผู้เล่น ว่าได้อยู่ในมหาสมุทรจริง ๆ และนั่นคือไอเดียตั้งต้น จนเกิดมาเป็นระบบ “ลูกปลา” ในเวลาต่อมา
ในการออกแบบตัวเกมตั้งต้น จริง ๆ แล้วตัวเกมจะมีระบบ “อาหาร” เป็นทรัพยากรในการเล่นการ์ดและจ่ายเพื่อทำสิ่งต่าง ๆ ปัญหาคือพวกเขาต้องการให้มันนั้นแตกต่างจากใน Wingspan ทำให้ตัวเกมมีความซับซ้อนเกินจำเป็น ระบบอาหารจึงถูกตัดออกทั้งหมด และเปลี่ยนมาเป็นการใช้ “การ์ด ไข่ ลูกปลา และปลากินเนื้อ” ในการเล่นเป็นแกนหลักแทน

ในตัวเกมปลาจะมีความสามารถในการวางไข่ และไข่พวกนั้นสามารถฟักออกมาเป็นลูกปลาได้ และพวกลูกปลายังสามารถว่ายมารวมกลุ่ม เพื่อเป็นฝูงปลาได้ด้วย ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแต้มคะแนนในตัวเกม และเป็นอาหารสำหรับปลาบางประเภทอีกด้วย มันทำให้ตัวเกมเกิดเป็น
“วงจรการเพาะเลี้ยง และจัดการชีวิตในมหาสมุทรของตัวเอง”
เมื่อเรื่องปลา ๆ จำเป็นต้องใช้ “ผู้เชี่ยวชาญ”
ใน Wingspan ทางค่ายจะเน้นการนำเสนอนกในแต่ละภูมิภาคเป็นหลัก ส่งผลให้มันมีตัวเสริมแยกภูมิภาคของนกต่าง ๆ ออกมามากมาย แต่ในเกมปลาทางค่ายจะเน้นไปที่การผสมผสานระหว่าง “ปลาที่รู้จักกันดี” กับ “ปลาที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว” แทน ส่งผลให้ตัวเกมจะโฟกัสเกี่ยวกับสัตว์น้ำประเภทต่าง ๆ มากเป็นพิเศษ
ทางค่ายจึงได้ว่าจ้าง Brynn Devine นักชีววิทยาทางทะเล เพื่อมาให้ข้อมูลเกี่ยวกับปลาในเกมทั้งหมดโดยเฉพาะ ตั้งแต่ความสามารถของปลา ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ ไปจนถึงความแม่นยำของงานศิลปะ

เรื่อง “สี” ของเหล่าปลา ๆ
งานอาร์ตในตัวเกมทั้งหมดถูกออกแบบให้มีสไตล์เดียวกับใน Wingspan ส่งผลให้ทางค่ายดึง Ana Maria Martinez Jaramillo จากเกมนกมาช่วยทางนี้ด้วย ซึ่งก็ทำให้เธอได้ชวน Catalina น้องสาวของเธอมาช่วยงานอีกทีนึง ส่วน Mesa Schumacher เป็นศิลปินด้านภาพสัตว์อยู่แล้ว
สิ่งหนึ่งที่ทางค่ายเผยเกี่ยวกับงานอาร์ตของปลาในเกมก็คือ ปลาจำนวนมาก “มีเฉดสีเทาและน้ำเงินหลายเฉด” แตกต่างกัน
ปัจจุบันตัวเกมมีเปิดพรีในไทยแล้วนะ ใครสนใจสามารถพรีจากลิงก์นี้ได้เลยจ้าาา >> [คลิก]

แหล่งที่มา stonemaiergames.com